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3+

Bigjigs Toys Snap! Animales salvajes

¡Snap! es un juego sencillo que pondrá a prueba la agudeza de sus hijos. Las cartas del juego están decoradas con ilustraciones simples y fácilmente reconocibles en colores vivos, lo que hace que el juego sea accesible incluso para los más pequeños. Con las cartas se pueden jugar no solo variantes del juego Snap!, sino también cuarteto o incluso memory. Disfruten de la diversión en familia, ya sea de viaje o en casa en días lluviosos. En nuestra gama de juegos de cartas encontrarán Snap! también con muchos otros motivos atractivos. Características principales: 52 cartas, 13 imágenes diferentes para 2–8 jugadores, adecuado también para juegos de cuarteto y memory Reglas del juego: Las cartas barajadas se reparten en montones frente a cada jugador. El primer jugador, generalmente el más joven, voltea la carta superior de su montón y la coloca en el centro de la mesa, luego el siguiente jugador procede de la misma manera. En el momento en que aparezcan entre las cartas expuestas dos cartas consecutivas del mismo color (motivo), le corresponden a quien primero diga en voz alta "snap" y coloque su mano sobre ellas. Las cartas recogidas el jugador las voltea con el reverso hacia arriba, las coloca en la parte inferior de su montón y comienza una nueva ronda del juego colocando la carta superior. Los jugadores que pierden sus cartas son eliminados del juego, y el ganador es quien finalmente le quita todas las cartas a los demás.
3+

Jeujura Ganso en caja de madera plegable

Juego de mesa francés clásico para 2-6 jugadores en versión de viaje tradicional, fabricado en madera maciza. Características principales: para 2–6 jugadores, todas las piezas de madera maciza, embalaje práctico Reglas del juego: El objetivo del juego es llegar al casillero ganador número 63. Antes de comenzar el juego, cada jugador elige su ficha de ganso. Luego, cada uno de ellos lanza ambos dados al mismo tiempo. El jugador que saque el número más alto comienza. Mueve las fichas tantas casillas como el número que salió en el dado. Si terminas en un casillero con la imagen de un ganso, tienes suerte: mueve tu ficha nuevamente el mismo número de casillas. Si sacas un seis y un tres en el primer turno, te mueves al casillero número 26. Si sacas un cuatro y un cinco, te mueves al casillero número 53. Si caes en el casillero número 6, te mueves al casillero número 12. "Quien va a cazar, pierde su lugar..." En el casillero número 22 debes retroceder 3 casillas. Para salir del pozo en el casillero número 30, debes sacar un seis. En el casillero número 35 llegas al hotel, te quedas un turno. El laberinto en el casillero número 42 te enviará de vuelta al casillero número 31. En la cárcel, en el casillero número 52 te quedas dos turnos. En el casillero número 58 te pierdes en la mazmorras y debes volver al inicio. Si sacas un número que te llevaría más allá del casillero número 63, debes retroceder tantas casillas en el tablero. Edad: 3+

Vale la pena jugar y comprar con nosotros.

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