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Juguetes científicos y técnicos439 productos

Juguetes científicos

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5+

Pinball de mesa electrónico

Si está buscando una diversión original para los niños, pruebe el pinball electrónico de mesa. El objetivo del juego es mantener la bola en movimiento el mayor tiempo posible y obtener la mayor puntuación. Los niños deben evitar que la bola caiga entre las palancas (aletas) y al mismo tiempo usarlas para rebotar contra los bumpers que se encuentran en el centro de la superficie de juego. Estos bumpers les permiten ganar puntos: cuanto más rebotes, más puntos. El juego está complementado con excelentes efectos de sonido y luces como en un verdadero juego de pinball. Dos soportes proporcionan al pinball el ángulo ideal para jugar. En la pantalla LCD se puede ver la puntuación y con un control sencillo se pueden encender o apagar los sonidos y comenzar un nuevo juego. Los niños pueden jugar solos o competir con amigos para superar la puntuación más alta alcanzada. ¡Así que adelante! El juego se alimenta con tres baterías de 1,5 V tipo C/LR14 (no incluidas). Abra el compartimento de las baterías con un destornillador (no incluido). El pinball puede parecer solo un pasatiempo divertido, pero tiene un significado para el desarrollo o mantenimiento de habilidades motoras. Los niños pueden mejorar su coordinación mano-ojo y también obtener reflejos más rápidos y entrenar el momento adecuado. Características clave Pinball electrónico de mesa para niños Juego divertido para uno o más jugadores (superar la puntuación más alta registrada) Objetivo del juego: mantener la bola en movimiento el mayor tiempo posible y acumular puntos golpeando los bumpers Desarrollo de la atención y habilidades motoras Entrenamiento de reflejos y temporización Puntuación digital – pantalla LCD para mostrar la puntuación Música, sonido y efectos de luz como en un verdadero juego de pinball 4 palancas (aletas) y 5 bumpers (obstáculos) 1 bola dentro Botones de fácil manejo (inicio del juego, reinicio del juego, encendido/apagado de la música, borrado de la puntuación) Dos soportes para un ángulo ideal al jugar Alimentación: 3x 1,5 V baterías tipo C/LR14 (no incluidas), abra el compartimento de las baterías con un destornillador (no incluido)
4+

Lexibook Robot parlante Powerman Star (versión en inglés)

POWERMAN® Star es otro miembro de la familia de robots que puede entretener y educar a los niños. Este inteligente robot hablante cuenta chistes, narra fábulas de Esopo y juega con los niños en cuestionarios educativos a través de seis actividades educativas: reconocimiento de números, animales, vida cotidiana, instrumentos musicales y mucho más, ¡todo en inglés! Para responder a las preguntas, solo hay que presionar el botón correspondiente. Gracias a la función "story maker", los niños pueden crear hasta 10,000 historias propias. El robot puede reproducir música y bailar, y con la función de programación se pueden programar hasta 40 acciones con la opción de añadir música y crear sus propios bailes y coreografías que el robot recordará. Gracias a la función de grabación y reproducción, puede repetir las frases de los niños con su voz robótica, que se puede modificar con efectos. Además de ser controlado a distancia, el robot también puede ser navegado con gestos, siguiendo el movimiento de la mano. Y como un divertido bonus, el robot dispara discos de espuma de colores. Necesitarás un total de siete baterías de 1.5 V tipo AA/LR6: cinco para el robot y dos para el control remoto (las baterías no están incluidas). Abre los compartimentos de las baterías con un destornillador (no incluido). Los juguetes robóticos para niños combinan de manera fascinante diversión y aprendizaje, lo que apoya el desarrollo de la creatividad y habilidades, al mismo tiempo que introduce a los niños en las tecnologías del futuro. Estos juguetes no solo entretienen, sino que también inspiran a los niños a explorar y crear en un entorno educativo estimulante. Características clave POWERMAN® Star – Robot educativo interactivo (versión en inglés) Robot hablante que baila, reproduce música y mucho más Función "story maker" para crear hasta 10,000 historias (en inglés) Educativo – cuestionarios de aprendizaje a través de 6 actividades educativas: reconocimiento de números, animales, vida cotidiana, instrumentos musicales y más – ideal para niños a partir de 4 años Cuenta chistes y 10 fábulas de Esopo (en inglés) Función de programación – hasta 40 acciones con la opción de añadir música y crear sus propios bailes y coreografías que recordará Repite lo que dicen los niños – función de grabación y reproducción, cuando repite las frases de los niños con su voz robótica; puede usar lo que aprendió más tarde Juguete STEM: juguete educativo que ayuda a descubrir la lógica de la programación de manera divertida Increíbles efectos de sonido y luz Dispara discos de espuma de colores Control por gestos: el robot sigue el movimiento de la mano Con control remoto – se mueve en todas las direcciones Alimentación: 7x baterías de 1.5 V tipo AA/LR6 - 5 para el robot y 2 para el control remoto (las baterías no están incluidas), para abrir los compartimentos usa un destornillador (no incluido) Altura: 36.8 cm
3+

Lexibook Linterna con proyector Disney Stitch

Gracias a 24 imágenes en tres discos, los niños pueden ver cómo la historia de sus héroes favoritos cobra vida directamente en su habitación. Simplemente inserte un disco en la bandeja (siempre solo uno) y cambie las imágenes girando suavemente. Cree sus propios escenarios a través de imágenes que se suceden en un orden lógico. Proyecte en la oscuridad en la pared o el techo y transforme su habitación en un pequeño teatro. Este proyector 2 en 1 funciona, al quitar el disco, como una práctica linterna con suave luz LED blanca, lo que resulta útil para los niños en su camino nocturno al baño o al buscar su peluche. La linterna con proyector es alimentada por tres baterías de 1,5 V tipo AG13/LR44 (incluidas en el paquete). Para el futuro cambio de baterías, abra la bandeja con un destornillador (no incluido en el paquete). Crear historias es una excelente herramienta para estimular la creatividad en los niños. Esta actividad no solo es divertida, sino que también ayuda a la capacidad de pensar fuera de los estereotipos. Además, desarrolla una serie de habilidades, como la fantasía y la expresión verbal.Características clave Tema Disney Stitch 2 en 1 linterna con proyector 24 imágenes en 3 discos (8 en cada uno) Forma no convencional de contar cuentos Creación de propias historias Estimulación de la creatividad, desarrollo de la fantasía y la expresión verbal. Orden lógico de imágenes sucesivas Teatro en la oscuridad en el techo o las paredes de la habitación Si es necesario, puede ajustar la distancia focal girando la parte delantera Práctica linterna con luz LED (suave blanca) al quitar el disco Dimensiones del producto: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentación: 3x 1,5 V baterías tipo AG13/LR44 (incluidas en el paquete), para el futuro cambio de baterías, abra la bandeja con un destornillador (no incluido en el paquete)
6+

Lexibook Lexibook Spy Mission bolígrafo con tinta invisible

Presentamos el bolígrafo de espionaje que revela incluso los mensajes más ocultos. Con su tinta invisible, los niños pueden escribir mensajes secretos que permanecerán ocultos a los ojos de los demás. Es la manera perfecta de no dejar rastro como un verdadero agente. Y cuando llegue el momento de la revelación, la luz UV de decodificación permitirá mostrar el contenido oculto con solo presionar un interruptor. Y eso no es todo: el bolígrafo esconde un compartimento secreto para guardar mensajes ultrasecretos u otros pequeños objetos. ¡Con este bolígrafo de espionaje con tinta invisible, sus hijos estarán listos para una aventura llena de misterio! El bolígrafo funciona con tres pilas de 1,5 V tipo AG10/LR54 (incluidas en el paquete). Antes de usarlo, retire la etiqueta blanca del compartimento de las pilas. El juego de espías despierta en los niños la curiosidad y el deseo de descubrir cosas nuevas y desconocidas. Les permite explorar el mundo que les rodea desde otro ángulo y percibir detalles que de otro modo podrían pasar por alto. Los niños pueden organizarse en equipos, comunicarse, planificar estrategias y colaborar en la resolución de problemas, lo que contribuye a su desarrollo. Características clave Serie Spy Mission Bolígrafo de espionaje secreto con tinta invisible Equipamiento perfecto para jugar a espías y agentes secretos Comunicación de forma divertida y aventurera entre amigos o hermanos Gran complemento para actividades creativas, como la búsqueda del tesoro Escritura de mensajes que son invisibles a simple vista Luz de espionaje UV para decodificar mensajes secretos Compartimento secreto para guardar mensajes ultrasecretos u otros pequeños objetos Alimentación: 3x pilas de 1,5 V tipo AG10/LR54 (incluidas en el paquete), retire la etiqueta blanca del compartimento de las pilas Longitud aproximada: 14 cm Si no se usa durante un tiempo prolongado, la punta del bolígrafo puede secarse; en este caso, presione la punta del bolígrafo contra un paño húmedo o una esponja
6+

Lexibook Cambiador de voz Spy Mission con grabación

Consigue a los niños un cambiador de voz de espionaje, con el que engañarán a todos los enemigos durante sus aventuras de espionaje. Los niños pueden grabar hasta 5 segundos de sus propios mensajes secretos y escuchar de nuevo cómo sus voces han cambiado hasta el punto de no ser reconocibles. ¡Un accesorio ideal para misiones secretas! Gracias a dos botones de control simples, pueden grabar y reproducir el mensaje fácilmente, y la palanca deslizante les permitirá modificar su voz. Con este dispositivo, los niños se divertirán mucho. El cambiador de voz funciona con tres baterías de 1,5 V tipo AG13/LR44 (incluidas en el paquete). El juego de espías despierta en los niños la curiosidad y el deseo de descubrir cosas nuevas y desconocidas. Les permite explorar el mundo que les rodea desde otro ángulo y percibir detalles que de otro modo podrían pasar por alto. Los niños pueden organizarse en equipos, comunicarse, planificar estrategias y colaborar en la resolución de problemas, lo que contribuye a su desarrollo. Características clave Serie Spy Mission Cambiador de voz de espionaje para engañar a los enemigos Equipo perfecto para jugar a espías y agentes secretos Grabación de mensajes de hasta 5 segundos Cambio de voz hasta el punto de no ser reconocible mediante la palanca deslizante Botones de control simples: uno para grabar y otro para reproducir, muy fácil de usar Comunicación de forma divertida y aventurera entre amigos o hermanos Gran complemento para actividades creativas Descubrimiento de nuevas y desconocidas posibilidades Tamaño aproximado: ?7,5 x 2,7 x 4,8 cm Alimentación: 3x 1,5 V baterías tipo AG13/LR44 (incluidas en el paquete)
4+

Lexibook Consola de juegos Compact II Cyber Arcade Patrulla Canina

Consola de juegos portátil con todos los juegos clásicos en un solo lugar. Incluye 150 videojuegos preinstalados con gráficos de 16 bits - 140 juegos clásicos + 10 juegos temáticos. Puedes jugar deportes, acción, lógica, aventuras, plataformas y muchos más que serán útiles en momentos de aburrimiento. Caza monstruos, evita trampas, marca goles y gana carreras: ¡horas de diversión para todos! Gracias a su tamaño compacto, los niños pueden llevar la consola de juegos fácilmente a cualquier lugar. Además, la apreciarás como un gran complemento al viajar o en largas esperas, cuando necesitas entretener a los niños y mantenerlos tranquilos. La consola tiene una pantalla LCD a color de 2,5" (6,35 cm) y un altavoz incorporado con nivel de volumen ajustable. Alimentación: La consola funciona con tres baterías de 1,5 V tipo AAA/LR03 (no incluidas). Para un mejor rendimiento, utiliza baterías alcalinas, abre el compartimento de las baterías con un destornillador (no incluido). Viajar o esperar mucho tiempo no siempre es una experiencia agradable para los niños. Intenta entretenerlos y distraerlos para que el tiempo pase más rápido y tú y los niños puedan estar más tranquilos. Jugar ocasionalmente bajo la supervisión de los padres no necesariamente significa que los niños desarrollen adicción o pasen el tiempo de manera ineficaz. Familiarizarse con la tecnología puede contribuir al desarrollo más rápido de la alfabetización digital. Características clave: Tema Paw Patrol  Consola de juegos portátil 150 juegos preinstalados: 140 juegos clásicos + 10 juegos temáticos  Ideal para viajar y entretener a los niños Reduce el tiempo en largas esperas Videojuegos clásicos en un solo lugar: deportes, acción, lógica, arcade, plataformas, aventuras y muchos más Pantalla LCD a color de 2,5" (6,35 cm) Procesador de 8 bits con gráficos de 16 bits Alimentación: 3x baterías tipo AAA/LR03 (no incluidas), Consola compacta que puedes llevar a cualquier lugar en una mochila o bolsillo altavoz incorporado con volumen ajustable Introducción a la tecnología digital para los niños pequeños Dimensiones del producto: 12,4 x 6,4 x 2 cm
4+

Lexibook Reloj despertador con proyector Unicornio

El despertador con proyector crea una atmósfera agradable en la habitación infantil antes de que los más pequeños se vayan a dormir. El adorable despertador de forma redonda proyecta una imagen temática en el techo y también funciona como luz nocturna, que cambia automáticamente entre tres colores: naranja, azul y rojo. Con un simple toque del botón con la bombilla, activas el temporizador automático para apagar la luz. La pantalla LCD retroiluminada muestra la hora en formato de 12 o 24 horas, que puedes ajustar fácilmente gracias a los botones de fácil uso. También puedes ajustar la alarma fácilmente cuando el ícono de la campana aparece en la parte superior de la pantalla para confirmación. Aquellos que disfrutan de 5 minutos de sueño extra apreciarán la función de repetición de alarma, que se activa con un simple toque del botón con la bombilla. El despertador con proyector funciona con tres pilas de 1,5 V tipo AAA/LR03 (no incluidas). Puedes abrir el compartimento de las pilas en la parte trasera del despertador con un destornillador (no incluido). La rica fantasía infantil a menudo contribuye a que los niños en cierta etapa de desarrollo tengan miedo a la oscuridad, lo cual es completamente natural. Asegúrate de brindarles una sensación de seguridad y crea una atmósfera agradable y relajante antes de dormir, que ayude a los niños a relajarse y conciliar el sueño. El sueño juega un papel fundamental en el desarrollo del niño y afecta la sensación de satisfacción, felicidad y tiene un impacto en la memoria, el aprendizaje y el desarrollo del lenguaje. Características clave Tema de Unicornio Despertador con proyector y luz nocturna al mismo tiempo Atmósfera agradable antes de dormir Imagen temática en las paredes de la habitación infantil Apoyo a un sueño de mejor calidad, que es importante para el desarrollo del niño Tres colores diferentes de luz nocturna (naranja, azul, rojo), que cambian automáticamente Temporizador integrado para apagar la luz (los intervalos de tiempo varían según el modelo, el intervalo promedio es de aproximadamente 10-15 minutos) Control intuitivo de botones, fácil para los niños pequeños Formato de 12/24 horas mostrado en la pantalla LCD retroiluminada Ícono de campana en la pantalla después de activar la alarma Función de repetición de 5 minutos Dimensiones del producto: 11,8 x 11 x 9,1 cm Alimentación: 3x 1,5 V pilas tipo AAA/LR03 (no incluidas), apertura del compartimento con destornillador (no incluido)
3+

Lexibook Robot Powerman Shoot

POWERMAN® Shoot es otro miembro de la familia de robots que divierte a los niños. Este robot controlado a distancia ofrece una gran cantidad de funciones divertidas, pero su principal atractivo es disparar discos de espuma de colores. Los niños pueden convertirse en pequeños tiradores que apuntan y lanzan estos discos seguros y suaves a varios objetivos. Sus impresionantes efectos de luz y sonido seguramente captarán la atención de cualquier niño. Gracias a su capacidad de girar 360°, sus articulaciones flexibles y su amplio rango de movimientos, POWERMAN® Shoot ofrece diversión dinámica y cautivadora. El robot no solo puede cantar y bailar, sino que gracias a la función de programación, los niños pueden crear y guardar sus propios pasos de baile y coreografías.Necesitarás un total de cinco baterías de 1,5 V tipo AA/LR6: tres para el robot y dos para el control remoto (las baterías no están incluidas). Abre los compartimentos de las baterías con un destornillador (no incluido). Los juguetes robóticos para niños combinan diversión con aprendizaje, fomentan el desarrollo de la creatividad y habilidades, y los familiarizan con las tecnologías del futuro. No solo entretienen, sino que también inspiran a explorar nuevas posibilidades.Características clave POWERMAN® Shoot Reproduce música y baila Dispara discos de espuma de colores seguros (12 discos) Con control remoto – se mueve en todas las direcciones Capacidad de girar 360°, articulaciones flexibles y amplio rango de movimiento Para niños a partir de 3 años Incluye modo demo Función de programación – posibilidad de crear sus propios bailes y coreografías que recordará Impresionantes efectos de sonido y luz Juguete STEM: juguete educativo que ayuda a descubrir la lógica de la programación de manera divertida Alimentación: 5x 1,5 V baterías tipo AA/LR6 - 3 para el robot y 2 para el control remoto (las baterías no están incluidas), para abrir los compartimentos usa un destornillador (no incluido) Altura: 23,5 cm

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