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Los juegos de mesa y de sociedad tienen su lugar en cada hogar incluso en el mundo digital de hoy y son no solo una excelente opción para el esparcimiento de toda la familia, sino que especialmente p más
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3+

Haba Mini juego para niños Hop! Hop! Caballo en caja de metal

¡Fue un día tan bonito para los caballos en el pasto! Pasaron todo el día deambulando, pero ahora es tarde. Los caballos deben trotar rápidamente de regreso a los establos. En su camino, necesitan tu ayuda para recoger varios objetos que son vitales para los caballos. ¿Quién será el más útil y ayudará primero a llevar al caballo de regreso a su establo en el establo?Un juego de carreras para 2 a 4 niños de 3 años en adelante. Contiene tres variaciones.Objetivo del juego:Los jugadores traen sus caballos de regreso del prado a los establos. En el camino de regreso, deben recoger varios objetos.Quien esté en turno, lanzará ambos dados y luego decidirá cuál usar. Puede mover su caballo hacia los establos o recoger un objeto y colocarlo en su tablero de rompecabezas. Solo cuando el tablero de juego esté lleno, podrá mover al caballo al establo. El objetivo del juego es llevar primero al caballo de regreso al establo en el establo.Fin del juegoQuien llene su tablero de rompecabezas y lleve a su caballo al establo primero, gana el juego. Realmente cuidó bien de su caballo y no se olvidó de nada.VariacionesVariación simpleEl juego es más fácil si sigues las instrucciones de ambos dados. Cuando sea tu turno y no quede espacio libre en el tablero para la pieza del dado rojo, no puedes colocar nada en el tablero de juego. Las siguientes dos variantes se juegan según las reglas del juego básico, con la excepción de los siguientes cambios:Carreras de obstáculosAntes de comenzar el juego, coloca uno o ambos obstáculos en el centro de cualquiera de los dos espacios con obstáculos. Los caballos no pueden pisar los espacios con obstáculos, deben saltar sobre ellos. Ejemplo: Si un jugador lanza dos puntos y su caballo está a dos espacios antes del obstáculo, el caballo no puede moverse.Dados en solitarioQuien esté en turno, debe elegir solo uno de los dos dados y luego lanzarlo. Edad: 3+
2+

KukiKuk 80001 Gran memoria Transporte

El juego educativo divertido Vééliké pexeso Doprava abre las puertas a los niños al mundo de los medios de transporte. El conjunto incluye 24 piezas de cartas de 11 x 11 cm de cartón de 2 mm de grosor.En el paquete también encontrará consejos para padres y educadores sobre el uso adicional de las imágenes de las cartas, así como otras variantes de juego. 1. La primera búsqueda de paresElija 6 cartas diferentes del conjunto y colóquelas boca arriba. Dé las segundas cartas del par al niño. Pídale que asocie correctamente las cartas. Aumente gradualmente el número a 9 cartas y luego a todas las 12 cartas. Al asociar las cartas en pares, puede ir añadiendo otras tareas. ¿Cuáles son los tipos de transporte? ¿Cómo se llaman los medios de transporte? ¿Cómo se llama el conductor? ¿Para qué sirve el trabajo? Etc.Diviértase imitando los sonidos de los diferentes medios de transporte. Puede describir dónde circulan los vehículos: el tractor por el campo, la locomotora por las vías, el autobús por la carretera. Aplauda los nombres de los medios de transporte: barco, tren – un aplauso, ba-gr, au-to – dos aplausos. Le-ta-dlo, au-to-bus – tres aplausos, lo-ko-mo-ti-va – cinco aplausos. 2. Primeras pinturasElija una imagen. Coloque la carta en la mesa, dé al niño papel y crayones. Pídale al niño que intente pintar esta máquina según la imagen de la carta. 3. HistoriasColoque las imágenes (una de cada par) sobre la mesa. Cuente una breve historia sobre la imagen que elija su hijo. Invente acertijos cada vez más difíciles, hable sobre cómo lucen los medios de transporte, para qué se utilizan, dónde se mueven. ¿Circulan, navegan o vuelan? 4. Búsqueda de pares – ejercicio de atenciónPara los jugadores más pequeños, se puede comenzar con las cartas con las imágenes boca arriba, mezcladas de diferentes maneras. Enseñe a los niños a agrupar las cartas y a asociar correctamente los pares individuales. 5. Búsqueda de pares – jugamos al clásico pexesoPara los niños más pequeños, prepare un menor número de cartas: primero 3 pares, luego 6 pares, etc. Explique a su hijo que es divertido encontrar dos imágenes iguales. Gana quien recoja más pares. Juegos complementariosUtilice la resistencia y la fuerza del cartón de las cartas para construir diferentes casas y torres. Puede usar otros objetos y juguetes adecuados en la construcción. Edad recomendada 2-6 años. Fabricado en la República Checa.

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