Juego electrónico Ahorcado

Marca Lexibook
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Descripción del Producto

Juego electrónico Ahorcado

Presentamos el juego electrónico Ahorcado, que provoca de manera divertida el pensamiento de los niños y al mismo tiempo les ofrece una gran oportunidad para aprender. Este juego tiene dos roles: Maestro y Jugador, lo que permite a los niños alternar roles. El Maestro da palabras que pueden contener hasta 8 letras y el Jugador intenta adivinarlas. El Jugador tiene un total de 11 intentos para descubrir la palabra correcta y debe adivinar primero 10 palabras para alcanzar la victoria. Cuando el Jugador adivina una letra correctamente, el Maestro la revela y al presionar un botón emite una señal sonora. El juego ofrece cuatro niveles de dificultad: una versión sin límite de tiempo, fácil con 240 segundos, media con 120 segundos y difícil con 60 segundos. La puntuación se registra en contadores visibles a ambos lados, lo que permite seguir quién está más cerca de la victoria. El ahorcado luminoso muestra el número de oportunidades restantes y los divertidos efectos de sonido indican las diferentes fases del juego.

El juego funciona con tres baterías de 1,5 V tipo AAA/LR03 (no incluidas). La compartimento de las baterías se abre con un destornillador (no incluido).

Los juegos de palabras no solo amplían el vocabulario y mejoran la gramática, sino que también permiten a los niños practicar la ortografía de las palabras. Estos juegos fomentan el pensamiento estratégico y la toma de decisiones, lo que enseña a los niños a buscar patrones, pensar lógicamente y resolver problemas. De esta manera, también apoyan el desarrollo del pensamiento crítico y las habilidades analíticas.

Características clave

  • Juego Ahorcado en forma electrónica moderna
  • Juego educativo lleno de diversión y risas
  • El desarrollo del juego está acompañado de efectos de luz y sonido
  • Mejora el vocabulario y la gramática
  • Práctica del conocimiento de letras y ortografía de palabras
  • Dos roles de juego: Maestro (da la palabra) y Jugador (adivina la palabra) - los niños asumen ambos roles
  • El Maestro da una palabra de hasta 8 letras - elige entre 73 piezas con letras
  • El Jugador tiene 11 intentos para adivinar la palabra correcta
  • El ahorcado luminoso muestra el número de oportunidades restantes
  • Objetivo del juego: adivinar 10 palabras primero
  • Opción de añadir un límite de tiempo: fácil (4 minutos), medio (2 minutos), difícil (1 minuto)
  • Puntuación mostrada en ambos lados
  • Desarrollo de habilidades analíticas, pensamiento estratégico y toma de decisiones de manera divertida
  • Alimentación: 3x 1,5 V baterías tipo AAA/LR03 (no incluidas), el compartimento de las baterías se abre con un destornillador (no incluido)
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