Robot parlante Powerman Junior (versión en inglés)

Marca Lexibook
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Descripción del Producto

Robot parlante Powerman Junior (versión en inglés)

POWERMAN® Junior es otro miembro de la familia de robots que puede entretener y educar a los niños. Este inteligente robot hablante controlado a distancia destaca por su increíble modo de adivinar animales. ¡Solo tienes que pensar en cualquier animal, el robot hará algunas preguntas a las que debes responder Sí/No/No sé y él intentará adivinar el animal, todo en inglés! Perezoso o llama, realmente es un desafío encontrar un animal que no conozca. Los roles pueden cambiar cuando los niños adivinan los sonidos de los animales en un divertido cuestionario. El robot puede cantar y bailar, y con la función de programación se pueden programar hasta 40 acciones con la posibilidad de añadir música y crear sus propios bailes y coreografías que el robot recordará. Gracias a las funciones de grabación, reproducción y karaoke, puede repetir las frases de los niños con su voz robótica y convertir las palabras de los niños en canciones. Todas estas increíbles funciones están acompañadas de efectos de luz coloridos.

Necesitarás un total de cinco baterías de 1,5 V tipo AA/LR6: tres para el robot y dos para el control remoto (las baterías no están incluidas). Abre los compartimentos de las baterías con un destornillador (no incluido).

Los juguetes robóticos para niños combinan de manera fascinante diversión y aprendizaje, lo que fomenta el desarrollo de la creatividad y habilidades, al mismo tiempo que introduce a los niños en las tecnologías del futuro. Estos juguetes no solo entretienen, sino que también inspiran a los niños a explorar y crear en un entorno educativo estimulante.

Características clave

  • POWERMAN® Junior – Mi primer robot inteligente (versión en inglés)
  • Explorador del planeta Tierra y su reino animal
  • Robot hablante que baila, reproduce música, imita sonidos de animales y mucho más
  • Adivina animales – el niño piensa en un animal, el robot hace preguntas (respuestas sí/no/no sé) y trata de adivinar el animal + cuestionario de animales para niños basado en sonidos
    Función de programación – hasta 40 acciones con la posibilidad de añadir música y crear sus propios bailes y coreografías que recordará
  • Juguete STEM: juguete educativo que ayuda a descubrir la lógica de la programación de manera divertida
  • Repite lo que dicen los niños – función de grabación, reproducción y karaoke, cuando repite las frases de los niños con su voz robótica y convierte las palabras de los niños en canciones; puede usar lo que aprendió más tarde
  • Increíbles efectos de sonido y luz
  • Con control remoto – se mueve en todas las direcciones
  • Sensor táctil en la frente
  • Alimentación: 5x baterías de 1,5 V tipo AA/LR6 - 3 para el robot y 2 para el control remoto (las baterías no están incluidas), para abrir los compartimentos usa un destornillador (no incluido)
  • Altura: 24,5 cm

Edad 3+

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